Rabu, 29 Mei 2013

FORM GAJI DENGAN MENGGUNAKAN LISTVIEW


ini tampilan awal form gaji dengan listview
masukkan syntax

Public Class Form1
    Sub BuatTable()
        Lv.Columns.Add("NIK", 80, HorizontalAlignment.Center)
        Lv.Columns.Add("nama", 80, HorizontalAlignment.Left)
        Lv.Columns.Add("jabatan", 80, HorizontalAlignment.Center)
        Lv.Columns.Add("gaji", 80, HorizontalAlignment.Center)
        Lv.Columns.Add("status", 80, HorizontalAlignment.Center)
        Lv.Columns.Add("tunj istri", 80, HorizontalAlignment.Center)
        Lv.Columns.Add("jumlah anak", 80, HorizontalAlignment.Center)
        Lv.Columns.Add("tunj anak", 80, HorizontalAlignment.Center)
        Lv.Columns.Add("jam lembur", 80, HorizontalAlignment.Center)
        Lv.Columns.Add("honor lembur", 80, HorizontalAlignment.Center)
        Lv.Columns.Add("pajak", 80, HorizontalAlignment.Center)
        Lv.Columns.Add("total", 80, HorizontalAlignment.Center)
        Lv.View = View.Details
        Lv.GridLines = True
        Lv.FullRowSelect = True
    End Sub
    Sub isitabel()
        Dim Lst As New ListViewItem
        Lst.Text = NIK.Text
        Lst.SubItems.Add(nama.Text)
        Lst.SubItems.Add(jabatan.Text)
        Lst.SubItems.Add(gaji.Text)
        Lst.SubItems.Add(status.Text)
        Lst.SubItems.Add(tunjistri.Text)
        Lst.SubItems.Add(jumlahanak.Text)
        Lst.SubItems.Add(tunjanak.Text)
        Lst.SubItems.Add(jamlembur.Text)
        Lst.SubItems.Add(honorlembur.Text)
        Lst.SubItems.Add(pajak.Text)
        Lst.SubItems.Add(total.Text)
        Lv.Items.Add(Lst)
    End Sub
    Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
        NIK.Items.Add("001")
        NIK.Items.Add("002")
        NIK.Items.Add("003")
        jabatan.Items.Add("Mandor")
        jabatan.Items.Add("Kepala Bagian")
        jabatan.Items.Add("Staff")
        For i = 1 To 4
            jumlahanak.Items.Add(i)
        Next i
        For i = 1 To 10
            jamlembur.Items.Add(i)
        Next i
        status.Items.Add("menikah")
        status.Items.Add("tidak menikah")

        BuatTable()
    End Sub

    Private Sub jabatan_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles jabatan.SelectedIndexChanged
        Select Case jabatan.Text
            Case "Mandor" : gaji.Text = 1750000
            Case "Kepala Bagian" : gaji.Text = 2500000
            Case "Staff" : gaji.Text = 1250000
        End Select
        pajak.Text = 0.015 * Val(gaji.Text)
    End Sub

    Private Sub status_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles status.SelectedIndexChanged
        Select Case status.Text
            Case "menikah" : tunjistri.Text = 0.09 * gaji.Text
            Case "tidak menikah" : tunjistri.Text = 0
        End Select
    End Sub

    Private Sub jumlahanak_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles jumlahanak.SelectedIndexChanged
        If jumlahanak.Text >= 2 And status.Text = "menikah" Then
            tunjanak.Text = 0.07 * gaji.Text
        ElseIf jumlahanak.Text = 1 And status.Text = "menikah" Then
            tunjanak.Text = 0.03 * gaji.Text
        Else
            tunjanak.Text = 0

        End If
    End Sub
    Private Sub Btnproses_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Btnproses.Click
        If jabatan.Text = "Mandor" Then
            honorlembur.Text = 7500
        ElseIf jabatan.Text = "Kepala Bagian" Then
            honorlembur.Text = 10000
        ElseIf jabatan.Text = "Staff" Then
            honorlembur.Text = 5000
        Else
            honorlembur.Text = 0
        End If
        total.Text = Val(honorlembur.Text * jamlembur.Text) + Val(gaji.Text) + Val(tunjistri.Text) + Val(tunjanak.Text) - Val(pajak.Text)

    End Sub

    Private Sub NIK_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles NIK.SelectedIndexChanged
        Select Case NIK.Text
            Case "001" : nama.Text = "oncom"
            Case "002" : nama.Text = " udin"
            Case "003" : nama.Text = "ujang"
        End Select
    End Sub

    Private Sub Btnkeluar_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Btnkeluar.Click
        end
    End Sub

    Private Sub Btnbaru_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Btnbaru.Click
        isitabel()
        NIK.Text = ""
        nama.Text = ""
        jabatan.Text = ""
        gaji.Text = ""
        status.Text = ""
        tunjistri.Text = ""
        jumlahanak.Text = ""
        tunjanak.Text = ""
        jamlembur.Text = ""
        honorlembur.Text = ""
        pajak.Text = ""
        total.Text = ""
    End Sub

    Private Sub hapus_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles hapus.Click
        Lv.Items.Clear()
    End Sub

    Private Sub nhapus_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles nhapus.Click
        Lv.Items.Remove(Lv.SelectedItems(0))
    End Sub
End Class

Tampilan setelah dijalankan.
Menjalankan Programnya
Setelah disimpan kedalam listview



Kamis, 23 Mei 2013

Jam Tangan Pintar Apple? Tunggu 2014

Jam Tangan Pintar Apple? Tunggu 2014

Rekaan jam tangan pintar Apple.
KOMPAS.com — Berbeda dari banyak prediksi, seorang analis dari KGI Securities, Ming-Chi Kuo, menganalisis bahwa produk jam tangan pintar buatan Apple—sebut saja iWatch—tidak akan diluncurkan pada tahun 2013. Ia memprediksi, produk ini akan diluncurkan paling cepat pada paruh kedua 2014.

Dalam analisisnya yang dikirimkan kepada investor, Kuo menyebutkan ada dua alasan di balik prediksinya. Salah satunya adalah masalah software.

Saat ini, tim pengembang Apple dikabarkan sedang fokus dalam mengembangkan iOS versi terbaru. Apabila tim ini "dipecah" untuk mengerjakan sistem operasi bagi iWatch, diyakini pengembangan dari salah satu, bahkan mungkin kedua sistem operasi ini, akan terganggu.

"Apple mungkin tidak memiliki sumber daya yang cukup untuk mengembangkan versi iOS dari iWatch karena dibutuhkan perubahan besar pada iOS untuk iPhone dan iPad tahun ini," kata Kuo, seperti dikutip dari Mac Rumors, Jumat (24/5/2013).

Alasan lainnya, komponen untuk iWatch ini masih belum terlalu siap. Hal ini memaksa Apple untuk menunda produksi produk tersebut hingga tahun depan.

"Komponen perangkat wearable masih belum siap. Oleh karena alasan ini, kami pikir produksi masalah dari iWatch akan dimulai di paruh kedua 2014, bukan 2013 seperti yang dispekulasikan pasar," ujar Kuo.

Dari sisi hardware, iWatch dikatakan akan menggunakan layar dengan bentang 1,5 hingga 2 inci. Adapun spesifikasinya akan mirip dengan iPod Nano.

Jenis layarnya pun bukanlah OLED, seperti yang dirumorkan belakangan ini. Apple dikatakan lebih memilih menggunakan teknologi layar GF2 yang juga dipakai di iPad Mini.

Komponen pemindai sidik jari yang dikabarkan akan hadir di iPhone 5S juga akan mempersenjatai iWatch.

Dari rumor sebelumnya, diketahui bahwa Apple sedang mengebut pengembangan iWatch. Ini terlihat dari kabar soal adanya 100-an pekerja demi kesuksesan iWatch ini.

Dari sekitar 100 anggota tim, tidak semua karyawan difokuskan dalam mengembangkan hardware dan software untuk produk tersebut. Ada juga karyawan yang ditunjuk untuk mendesain dan juga memikirkan strategi untuk memasarkan perangkat yang satu ini.

Ming-Chi Kuo memiliki catatan yang sangat baik perihal rumor seputar Apple. Dia pernah menebak dengan benar, Apple akan menghentikan produksi MacBook Pro layar 17 inci. Apakah prediksinya terkait iWatch ini akan menjadi kenyataan?

Berkat Si Cantik, Yahoo Kembali Masuk "100 Besar"

Berkat Si Cantik, Yahoo Kembali Masuk "100 Besar"

Dibaca: 12401
Komentar : 7
KOMPAS.com — Setelah sempat menghilang lama, Yahoo akhirnya kembali masuk ke daftar 100 perusahaan dengan nilai tertinggi versi Brandz.

Dikutip dari AllThingsD, Rabu (22/5/2013), terakhir kali Yahoo berada di daftar ini adalah pada tahun 2009. Pada saat itu, Yahoo ditaksir memiliki nilai 7,9 miliar dollar AS.

Dengan tangan dingin bos cantik Yahoo, Marrisa Mayer, nilai perusahaan raksasa internet ini melonjak jauh dibandingkan 2009. Kini, Yahoo ditaksir bernilai 9,8 miliar dollar AS dan berhasil menduduki peringkat 92 dalam daftar Brandz tersebut.

marissa_mayer
Meski begitu, nilai perusahaan ini masih sedikit lebih rendah jika dibandingkan pada tahun 2008. Pada tahun tersebut, Yahoo bernilai 11,4 miliar dollar AS.

Peringkat pertama hingga ketiga dalam daftar Brandz ini dikuasai oleh perusahaan teknologi. Secara berurutan, tiga teratas dikuasai oleh Apple, Google, dan IBM.

Nilai perusahaan Apple meningkat 1 persen jika dibandingkan tahun 2012 ke angka 185,1 miliar dollar AS. Sementara Google meningkat 5 persen menjadi 133,7 miliar dollar AS.

Pesaing Apple asal Korea, Samsung, mengalami penurunan value brand yang cukup tajam, yaitu sekitar 51 persen. Perusahaan pencipta seri Galaxy ini berada di posisi 30 dengan nilai 21,4 miliar dollar AS.

Perusahaan teknologi lain yang ada di daftar ini adalah Microsoft di urutan ke-7 dengan 69,8 miliar dollar AS (turun 9 persen), Facebook ada di urutan ke-31 dengan nilai 21,3 miliar dollar AS (turun 36 persen), dan eBay di urutan 47 dengan nilai 17,7 miliar (naik 40 persen).

Daftar top 100 Brandz ini selalu diperbarui (update) dalam delapan tahun belakangan ini. Daftar ini cukup dilihat oleh para marketer dan dibuat oleh Millward Brown Optimor.
Kunjungi link berikut ini untuk mengetahui daftar lengkap Brandz.
Editor: Reza Wahyudi

AMD Jadi Korban "Kiamat PC"?

AMD Jadi Korban "Kiamat PC"?

Associated Press Produsen prosesor Advanced Micro Devices (AMD)

KOMPAS.com AMD menjadi korban dari lesunya industri PC belakangan ini. Produsen prosesor tersebut tak lagi menjadi produsen prosesor terbesar kedua di dunia, menurut data IC Insights  yang dilansir oleh Guru 3D.

Posisi AMD diambil alih Qualcomm dan Samsung yang masing-masing menempati urutan kedua dan ketiga dalam hal nilai bisnis prosesor sepanjang tahun 2012. Keduanya adalah produsen prosesor mobile.

Qualcomm mengalami pertumbuhan bisnis prosesor (MPU, microprocessor) sebesar 28 persen dibanding 2011, sementara Samsung yang juga membuat prosesor untuk Apple mencatat angka positif 78 persen.


IC Insights


















Di sisi lain, nilai bisnis AMD turun 21 persen sehingga melengserkan produsen tersebut ke posisi ke-4.

Adapun Intel tetap menjadi produsen terbesar di dunia dengan pangsa pasar 65,3 persen.

Industri PC selama beberapa kuartal terakhir terus-menerus mengalami penurunan. IDC melaporkan, angka pengkapalan PC pada kuartal pertama 2013 turun 14 persen dibanding kuartal sebelumnya.

Sementara itu, penjualan peringkat mobile meningkat pesat. Samsung yang membuat sendiri prosesor untuk ponsel pintar miliknya mencatat angka pengkapalan smartphone mencapai 69,4 juta unit pada kuartal pertama 2013, menurut Strategy Analytics. Angka ini naik dari 44,4 juta unit pada kuartal yang sama tahun lalu.

Qualcomm juga berhasil memasarkan seri prosesor Snapdragon yang dipakai di sejumlah perangkat mobile.

Tren industri tersebut turut berimbas pada AMD yang salah satu jenis produk andalannya adalah prosesor untuk PC.

Kenaikan industri perangkat mobile juga tecermin dari tabel 10 besar produsen prosesor dari IC Insights di atas. Dari kesepuluh perusahaan dalam daftar, hanya dua (Intel dan AMD) yang memproduksi prosesor dengan arsitektur x86 yang merupakan standar PC desktop dan notebook.

Sisanya, termasuk Qualcomm, AMD, Nvidia, dan Mediatek, memproduksi chip dengan arsitektur ARM yang dipakai di perangkat mobile.
Editor: Reza Wahyudi

Rabu, 22 Mei 2013

PERINTAH DASAR PEMROGRAMAN ASEMBLY


PERINTAH DASAR PEMROGRAMAN ASEMBLY

Mov
Perintah untuk mengisi, memindahkan, memperbaharui isi suatu register, variabel ataupun suatu lokasi memori.
Penulisan perintah:
MOV [operand A],[operand B]

Dengan ketentuan operand A merupakan register, variabel, lokasi memori dan ketentuan isi operand B berupa register, variabel, lokasi memori ataupun bilangan.

Operand B merupakan bilangan asal yang akan diisikan ke operand A, dengan kata lain operand A merupakan tujuan pengisian atau penduplikatan dari operand B.

Contoh:
MOV AH, AL

Operand A dari perintah diatas adalah register AH
Operand B dari perintah diatas adalah register AL
Hal yang dilakukan dari perintah diatas adalah menduplikatkan isi register AL ke register AH

MOV AH,02

Operand A dari perintah diatas adalah register AH
Operand B dari perintah diatas adalah bilangan 02
Hal yang dilakukan dari perintah diatas adalah memasukkan 02 ke register AH

Int (Interrupt)
Perintah Int (Interrupt) mempunyai cara kerja yang sama dengan perintah GOSUB pada BASIC, hanya pada Int, subrotine yang akan dipaggil sudah tersedia pada memori komputer.
Subrotine yang dipanggil menggunakan perintah Int (interrupt) terdiri dari 2 jenis, yaitu:
Bios Interrupt yaitu Int yang disediakan oleh BIOS (Basic Input Output System). Interrupt yang termasuk dalam Interrupt BIOS adalah Int 0 hingga Int 1F hexa.
DOS Interrupt yaitu Int yang disediakan oleh DOS (Disk Operating System). Interupt yang termasuk dalam Interrupt DOS adalah Interrupt diatas Int 1F hexa. Misal: Interrupt 20 hexa, Interrupt 21 hexa dll.

Int 20
Int 20h merupakan salah satu dari DOS Interrupt. Tugas Int 20h adalah memberhentikan proses komputer terhadap suatu program COM. Bila pada semua program Com tidak terdapat Int 20h, maka sudah bisa dipastikan bahwa bila program diproses, maka akan terjadi hanging pada komputer. Hal ini terjadi karena komputer tidak menemukan perintah pemberhentian proses.
Int 21h Service 02
Int 21h juga merupakan salah satu dari DOS Interrupt. Int 21h mempunyai banyak tugas, maka tugasnya dibagi-bagi menjadi beberapa bagian. Untuk memanggil bagian-bagian itu, perlu disertakan nomor bagiannya yang disebut Service Number.
Untuk menjalankan fungsi Int 21h service 02 harus dipenuhi beberapa syarat:
Register AH, harus berisi service number dari Int 21h yang akan dijalankan (02h)
Register DL, harus berisi bilangan hexa dari karakter ASCII yang akan dicetak

Q (Quit)
Bila kita mengetik Q dan menekan Enter, maka akan segera kembali ke DOS Prompt.
Contoh:

A>DEBUG
-Q
A>

H (Hexa)
Perintah yang melaksanakan penjumlahan dan pengurangan terhadap dua bilangan hexa.
Bentuk Umum Instruksi:
H operand1 operand2

Contoh:

-H 2204 2012
4216 01F2

Pada perintah diatas terdapat dua bilangan. Bilangan sebelah kiri adalah penjumlahan kedua bilangan tersebut dan sebelah kanan adalah pengurangan kedua bilangan tersebut.

R (Register)
Perintah ini adalah untuk mengetahui isi masing-masing register pada saat mengetik R dan menekan Enter.
Contoh:

-R
AX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0000 SP=CE2E BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=0FD8 ES=0FD8 CS=0FD8 IP=0100 MV UP DI PL MZ MA PO NC
0FD8:0100 E603 OUT 03,AL

A (Assembler)
Perintah ini berguna untuk tempat menulis program Assembler.
Contoh:

-A100
0fD8:100

Pada sebelah kiri bawah huruf A terdapat angka yang merupakan pernyataan segment dan offset dimana anda menempatkan program.

N (Name)
Perintah ini untuk memasukkan nama program setelah program dibuat.
Bentuk Umum Instruksi:
N [Drive]: [nama program]

Contoh:

-N B:CONTOH.COM

RCX (Register CX)
Perintah untuk mengetahui dan memperbaharui isi register CX yang merupakan tempat penampungan panjang program yang sedang aktif sebelum dijalankan (running).
Contoh:

-RCX
CX 0000
.
.
.

RIP (Register IP)
Peirntah yang memberitahu komputer untuk memulai proses program dari titik tertentu (selalu dimulai dari 100 hexa).
Contoh:

-RIP
IP 0100
.
.

W (Write)
Setelah selesai membuat program dan menentukan RCX dan RIP dari program yang dibuat, adalah menulis program itu dahulu sebelum memprosesnya.

Contoh:

-W
Writing 0008 bytes

G (Go)
Untuk memproses di dalam DEBUG ketik huruf G dan tekan Enter, maka program yang ditulis akan dijalankan.
Contoh:

-G
A
Program terminated normally

T (Trace)
Perintah ini untuk memproses sebaris program saja.
Contoh:

-T

AX=0200 BX=0000 CX=0008 DX=0000 SP=CE2E BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=0FD8 ES=0FD8 SS=0FD8 CS=0FD8 IP=0102 MV UP DI PL NZ NA PO NC
0FD8:0102 B241 MOV DI,41

U (Unassemble)
Fungsi ini sama dengan fungsi LIST pada BASIC, yaitu untuk melihat ptogram yang sedang aktif saat itu, maka yang ditampilkan adalah program sepanjang 21h.
Contoh:

-U
0FD8:0102 B241 MOV DI,41
0FD8:0104 CD21 INT 21
0FD8:0106 CD20 INT 20
0FD8:0108 D9B90300 FSTCW [BX+DI+0003]
0FD8:010C F3 REPZ
0FD8:010D A4 MOVSB
0FD8:010E B020 MOV AL,20
0FD8:0110 AA STOSB
0FD8:0111 C3 RET
0FD8:0112 3C80 CMP AL,80
0FD8:0114 7214 JB 012A
0FD8:0116 2C80 SUB AL,80
0FD8:0118 1E PUSH DS
0FD8:0119 53 PUSH DX
0FD8:011A BE1E9142 MOV DS:[4291]
0FD8:011E C51E040C LDS BX,[0C04]
Untuk menentukan sendiri panjang program yang ingin dilihat dapat digunakan perintah L (Length) dibelakang U.
Bentuk Umum Instruksi:
U [tempat memulai Unassemble] L [panjang program]

Contoh:

-U100 L 0D
0FD8:0100 B910000 MOV CX,0010
0FD8:0103 B402 MOV AH,02
0FD8:0105 B241 MOV DL,41
0FD8:0107 CD21 INT 21
0FD8:0109 E2F8 LOOP 0103
0FD8:010B CD20 INT 20

Menjalankan Assembler
Untuk memulai pembuatan program, harus dijalankan DEBUG.COM terlebih dahulu.
Contoh:

A>Debug
-A100
0FD8:0100

Pada saat mengetik A100 berarti bahwa kita memulai sebuah program Assembler dengan byte pertama program yang diletakkan pada posisi 100 hexa.

Selasa, 21 Mei 2013

Kabel UTP (Straight dan Cross)


Format kabel straight, kedua ujung kabel sama warnanya

                                                     

1.Putih Orange
2. Orange
3. Putih Hijau
4.Biru
5.Putih Biru
6.Hijau
7.Putih Cokelat
8.Cokelat

Format kabel cross :

Ujung pertama:

Putih hijau
hijau
putih orange
biru
putih biru
orange
putih coklat
coklat
Ujung yang lain :

putih orange
orange
Putih hijau
biru
putih biru
hijau
putih coklat
coklat


perbedaan kabel straight dan cross dalam pengiriman data dan penerimaan data: 

**Pengiriman Data dan Penerimaan Data Model Straight Cable (Pengiriman data dengan model kabel lurus) adalah data dikirimkan ke hub/switch baru dari hub dikembalikan. Pengiriman data oleh network adapter akan diterima sebagai signal pengiriman data oleh hub/switch dan penerima data di network adapter dan penerimaan data oleh hub/switch.
**Pengiriman Data dan Penerimaan Data Model Cross Cable
(Pengiriman dan penerimaan data kabel silang) dari computer ke computer yaitu Pengiriman data oleh network adapter komputer 1 akan diterima sebagai sinyal penerima di network adapter komputer 2 dan penerimaan data oleh network adapter komputer 1 adalah merupakan pengiriman data oleh network adapter komputer 2.





Penjelasan terperinci mengenai perbedaan kabel straight dengan kabel cross



Kabel Straight digunakan pada saat ingin menghubungkan antara computer dan hub ataupun sebaliknya.Dengan kata lain metode ini digunakan ketika kita akan menghubungkan 2 komputer ataupun lebih,tapi melalui perantara seperti hub ataupun switch.

Kabel straight adalah istilah untuk kabel yang menggunakan standar yang sama pada kedua ujung kabelnya, bisa EIA/TIA 568A atau EIA/TIA 568B pada kedua ujung kabel. Sederhananya, urutan warna pada kedua ujung kabel sama. Pada kabel straight, pin 1 di salah satu ujung kabel terhubung ke pin 1 pada ujung lainnya, pin 2 terhubung ke pin 2 di ujung lainnya, dan seterusnya.
Jadi, ketika PC mengirim data pada pin 1 dan 2 lewat kabel straight ke Switch, Switch menerima data pada pin 1 dan 2. Nah, karena pin 1 dan 2 pada switch tidak akan digunakan untuk mengirim data sebagaimana halnya pin 1 dan 2 pada PC, maka Switch menggunakan pin 3 dan 6 untuk mengirim data ke PC, karena PC menerima data pada pin 3 dan 6.


Kabel cross digunakan pada saat kita mau menyambungkan computer ke computer lain,atau kabel ini digunakan kalau kita mau menghubungkan 2 komputer atau hub ke hub, dengan kata lain kabel cross di gunakan untuk menyambungkan dua perangkat jaringan yang sama.

Pada gambar, pin 1 dan 2 di ujung A terhubung ke pin 3 dan 6 di ujung B, begitu pula pin 1 dan 2 di ujung B yang terhubung ke pin 3 dan 6 di ujung A. Jadi, pin 1 dan 2 pada setiap ujung kabel digunakan untuk mengirim data, sedangkan pin 3 dan 6 pada setiap ujung kabel digunakan untuk menerima data, karena pin 1 dan 2 saling terhubung secara berseberangan dengan pin 3 dan 6


PERBEDAAN REQUEST TIME OUT DENGAN DESTINATION UNREACHABLE

Request Time Out adalah ketika Komputer server tidak merespon permintaan koneksi dari klien setelah beberapa lama (jangka waktu timeout bervariasi) antara lain karena:
1. Utilisasi/pemakaian bandwidth sudah penuh. solusi harus upgrade kecepatan.
2. Kualitas akses jaringan (wireless/wireline) kurang bagus.
3. website yang dituju memiliki delay yang tinggi, sehingga ping timeout.
4.Koneksi ke IP tersebut putus, atau
5. Port di komputer tersebut ditutup.
6. Adanya Firewall
7. Kabel rusak atau tidak terpasang

Cara Mengatasinya :
Check kembali penulisan IP Tujuan pada sintaks ping
Check kembali apakah pemasangan kabel sudah tepat di Komputer tujuan
Check kembali NetID pada computer tujuan
Matikan Firewall di kedua computer (Cara Matikan Firewall) 

Destination unreachable, terjadi jika host, jaringan, port atau protokol
tertentu tidak dapat dijangkau. Hal ini dikarenakan:
1. Kabel jaringan,LAN Card atau Wireless USB kemungkinan tidak terhubung ke PC      atau perangkatnya rusak
2. HUB/SWITCH tidak di nyalakan atau rusak
3. Status “Local Area Connection” masih “Disable” pada Network Connection di
Control Panel.
Penyelesaiannya :
Masalah 1 : hubungkan perangkat jaringan tersebut dengan baik pada posisinya,jika
perangkat rusak maka perlu di ganti posisi PCI untuk LAN Card ke slot
yang baru(jika tidak berdampak sama sekali maka gantilah dengan baru),
Jika perangkat adalah Wireless USB,maka pastikan lampu indicator menyala
dan coba di pindahkan ke port USB yang lain (jika tidak berdampak sama
sekali maka gantilah perangkat dengan yang baru).
Masalah 2 : Nyalakan HU/SWITCH dan coba pindahkan kabel jaringan komputer target ke
slot yang lain ,lalu coba tes koneksi lagi.Jika tidak ada perubahan
setelah di cek dengan penyelesaian masalah 1 maka dapat di pastikan
HUB/SWITCH anda rusak,sehingga harus di perbaiki atau di ganti dengan yang baru.
Masalah 3 : Klik kanan pada Local Area Connection yang disable dengan warna abu abu lalu klik enable dan coba lakukan tes koneksi lagi.

SHARING DATA
Tujuan dari teknik ini adalah untuk berbagi akses kepada user lain pada suatu folder yang anda inginkan. Anda bisa memilih kepada user mana saja yang bisa atau boleh mengakses folder anda dan juga bisa memberikan akses kepada semua orang yang ada pada jaringan atau network anda.
 Keuntungan Sharing Data
-           Mengurangi biaya duplikasi usaha pengumpulan data
-           Aman-menjaga data dalam lingkungan yang aman
-           Back-up data

Kelemahan Sharing Data
Kemudahan sharing file dalam jaringan yang ditujukan untuk dipakai oleh orang-orang tertentu, seringkali mengakibatkan bocornya sharing folder dan dapat dibaca pula oleh orang lain yang tidak berhak. Hal ini akan selalu terjadi apabila tidak diatur oleh administrator jaringan.
 Sementara data sharing salah satu basis ini menguntungkan, pengarsipan dataset melalui organisasi yang berdedikasi adalah lebih baik.
Pusat data memiliki infrastruktur terpusat dan in-house semua aspek keahlian dalam menelan data, Kurasi, persiapan, dokumentasi, penyimpanan, penyebaran, dukungan pengguna dan promosi. ·  
Langkah-langkah sharing data
Dalam melakukan sharing data, ada beberapa hal yang perlu disediakan diantaranya:
1. Sediakan 2 atau lebih komputer
2. Sediakan jenis kabel CROSSOVER / STRAIGHT
3. Switch
4. Pastikan semua sempurna.
Sekarang tinggal sharing
  1. Aktifkan segala perangkat ( pastikan semuanya on )
  2. Colokkan kedua kabel crossover / straight ke komputer dan switch
    Setelah itu tinggalah setting pada sistem berikutnya
1. Klik star
2. Control panel
3. Network connection
4. LAN
5. Klik kanan pada LAN
6. Property
7. Setting TCP/IP
8. Masukkan IP ADDRESS yang akan digunakan
9. Klik ADVANCED
10. Setting security pastikan dalam keadaan off
Selanjutnya tinggal memastikan IP ADDRESS
1. Klik star
2. CMD
3. IP CONFIG ( untuk memastikan kebenaran IP ADDRESS )
4. IP KOMPUTER lain untuk koneksi
Setelah kedua komputer saling mengenal, kini tinggal sharing data
1. Klik star
2. My computer
3. Klik kanan data yang akan disharing
Untuk melihat data yang sudah anda sharing, gunakan trik berikut
1. My computer
2. ADDRESS BAR
3. Masukkan IP ADDRESS









Jumat, 17 Mei 2013

Pengertian Jaringan Komputer


Pengertian Jaringan Komputer. Jaringan Komputer mempunyai definisi yaitu sekumpulan komputer beserta perangkat-perangkat lain sebagai pendukung komputer yang saling terhubung satu sama lain dalam satu kesatuan. Media jaringan komputer bisa tanpa kabel dan bisa melalui kabel, hal ini memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar informasi, misalnya data atau dokumen, dapat mencetak melalui printer yang sama di dalam satu jaringan yang sama, dapat saling berkomunikasi antara pengguna satu dengan lainnya (email, chatting), untuk mengakses informasi (web browsing).

Di dalam sebuah jaringan komputer ada dua pihak yang saling beinteraksi untuk mencapai tujuan yang sama yaitu pihak client dan pihat server. Pihak client adalah pihak yang menerima atau meminta layanan, sedangkan pihak server adalah pihak yang mengirim atau mengirimkan layanan. Selain itu dalam sebuah jaringan komputer terdapat puluhan, ribuan, dan bahkan jutaan node. Node merupakan setiap komputer atau perangkat lain yang terhubung dalam suatu jaringan.

Berdasarkan fungsinya, jaringan komputer memiliki dua jenis, yaitu client-server dan peer-to-peer. Client Server yaitu jaringan komputer yang memiliki sebuah komputer yang dijadikan sebagai server. Peer-to-peer yaitu jaringan komputer yang memungkinkan setiap host dapat menjadi server maupun client secara bersama-sama.

Manfaat Jaringan Komputer

1. Sebagai sharing resources
Yang bertujuan agar seluruh peralatan, program, dan peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap pengguna di dalam jaringan komputer tersebut.

2. Sebagai pengembangan dan pemeliharaan peralatan
Dengan adanya jaringan komputer pengembangan peralatan akan lebih mudah dan sekaligus bisa menghemat biaya, sebab setiap pembelian komponen-komponen seperti printer maka cukup membeli satu buah saja, sehingga satu printer tersebut dapat digunakan secara bersama. Selain itu jaringan komputer juga memudahkan pengguna (user) dalam merawat harddisk dan perangkat lainnya, contohnya saat memberikan perlindungan dari serangan virus, cukup memusatkan perhatian pada harddisk komputer pusat saja. 

3. Sebagai media komunikasi yang efektif
Jaringan komputer bisa membuat terjadinya komunikasi antar pengguna satu dengan yang lainnya, baik untuk mengirim informasi atau pesan yang penting maupun untuk teleconference.

4. Sebagai keamanan data
Melalui sistem jaringan komputer, data yang tersimpan akan lebih aman karena hanya disimpan di komputer pusat yang hanya bisa diakses oleh para pengguna yang memiliki hak akses.

5. Sebagai integrasi data
Dengan adanya jaringan komputer, maka ketergantungan pada komputer pusat dapat berkurang, karena setiap pemrosesan data tidak semuanya dilakukan oleh satu komputer saja, namun bisa diproses di komputer lainnya. Maka dari itu jaringan komputer dapat membentuk integrasi data yang memudahkan pengguna untuk mengolah dan memperoleh informasi setiap saat.

Demikian pembahasan mengenai pengertian jaringan komputer beserta manfaatnya semoga menambah wawasan anda semua.